贵州之声

秘密节拍对RPGEver约今天推出的免费演示

发布时间:2020-03-20 20:23:57
像素风韵游戏Everome现在已经在蒸汽平台上上市,游戏的试用版已经开放供下载,游戏的中文公告正式发布如下。Ever均将于2020年第四季度上市...

像素风韵游戏Everome现在已经在蒸汽平台上上市,游戏的试用版已经开放供下载,游戏的中文公告正式发布如下。Ever均将于2020年第四季度上市,游戏将使用简体中文。

以前,它经常被推荐在itch.io和gamejot的两个独立游戏网站上,被誉为一股有节奏的角色扮演游戏的潮流--游戏Everity即将完成,免费演示已经在蒸汽平台上正式推出。

在每个人中,玩家需要扮演一个手臂被偷的红色木偶,通过各种有节奏的战斗和任务探索来推进情节,以揭示最终的真相。游戏发生在一个陌生的世界,玩家唯一需要做的就是适应游戏中的各种惊喜。

游戏中的战斗采用了独特的音乐节奏对抗方式,玩家需要操作主角移动或跳跃以避免音符的下降,动态操作采用不同风格的BGM音乐,使人们无法停止。随着情节的深化,玩家还会得到与基本操作完全不同的操作方式,甚至可以使音乐相互对抗,使整个故事成为一个大的推广。

精彩的世界探索和出色的音乐对抗并不是游戏的全貌,传奇下的故事主题是游戏的核心内容,每个人的主题将随着情节的推进而逐渐展开,音乐、情节和画面感知将随着游戏情节的不断发展而达到顶峰。

每个人是由两位欧洲开发商JodyRoca和ChrisNordgren开发的一种独特的游戏风格,整个开发过程都是通过网络远程进行的!这两位开发者都是高级游戏开发者,他们在游戏开发论坛上互相认识,因为游戏开发的共同理念和相同的经验为两个人共同开发游戏埋下了种子。

有一天,为我的世界(MyWorldMojang)工作的设计师克里斯(Chris)在个人社交媒体上说,他想创造一个有趣的JRPG,克里斯在业余时间设计了一部作品,充分表达了游戏开发者的想法、热情和创造力,而不管游戏的收入如何,这基本上很难被有收入压力的普通公司接受。当时的工程师Jody也即将离开上一家公司,因此这两家公司进入了一个有趣而漫长的远程协作开发阶段。

然而,JRPG的规模无法得到远程协作的支持,就在他们努力缩小项目规模而又不损害游戏体验的同时,他们也遇到了著名的Under一片狼藉。黑暗的推出给整个游戏行业带来了新的风向,同时也影响了世界上许多独立的游戏开发商,人们开始发现,即使使用简单的图片也能使游戏发挥出足够的深度和内涵。?因此,在玩完地狱之后,Chris同意了他们的观点,即这种方法可以用来制作游戏和探索未来。

最后,经过大量的头脑风暴之后,克里斯通过一个里程碑视觉演示视频在他的脑海中表达了这个游戏,视频的核心是反吉他英雄+传奇传奇。经过可行性测试,两人决定制作一个非常简单的游戏,演示,看看玩家的反馈。

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