贵州之声

季前设备改革,减少CD重做,网友:这不是LCK的播放方法吗?

发布时间:2020-09-04 16:31:59
是时候重新习惯这个版本了。拳头计划在2021年季前赛期间对游戏内容进行一些修改,设计师们在6月份透露,他们将更新一些设备图标和商店,以...

是时候重新习惯这个版本了。

拳头计划在2021年季前赛期间对游戏内容进行一些修改,设计师们在6月份透露,他们将更新一些设备图标和商店,以使商店的设备显示更加直观。玩家认为应该更换图标,标准图片质量已经使用了几年,是时候改变高清晰度了!

治疗和严重伤害:意图切断技能方面的符文、设备和不必要的治疗效果,应减少装配中对严重伤害影响的需要,同时稍微降低其内在力量。

冷却还原重做:冷却还原的累加计算功能太强,无法为其设定40%的上限。采用新的线性加法模式,就不需要这种限制了。这样,玩家就可以有更新颖、更酷的服装选择,也可以牺牲其他方面的力量,在快速铸造的道路上向前迈进。

野生设备:野生设备将不再需要额外投资,野生设备可以从该设备获得所需的属性和资源激励,因此只需考虑下一步该做什么。

法师装备:增加第一批装备的多样性;重枪法师的新特效;玩家可以选择法术来加速全速释放,或者他们可以选择放弃法术,以加速对其他属性的关注。

实战装备:量身定做的防御装备;引进新装备,以争夺勇士装备栏早期的宝贵职位。

物理刺客装备:提供更多的选择,使他们在每个游戏中的服装更加多样化。

坦克装备:补充魔法阻力设备选项;提高坦克功能;为坦克制造一到两台相同的设备,使他们对后期安装感到兴奋。

软辅助设备:增强被忽视设备的可行性,为辅助设备创造更大的空间;解决过大的主动效应问题;每件设备的强度更加清晰。

设计师为了让玩家有丰富的游戏体验真是出乎人们的意料,总体上没有什么大问题,那就是,在野外设备的变化中存在着模糊不清的问题,有些玩家说:如果你不用花钱去升级野刀,刷子就升级,那么玩野闷头刷的野性收入就会更高,那就是玩不成乳胶风格的游戏?你觉得这场重大改革怎么样?

命令表扬。